'PROGRAMING/JAVA'에 해당되는 글 3건

  1. 2009.10.28 Throws란?
  2. 2009.10.28 Exception - 에러의 정보 출력 메서드
  3. 2009.10.28 Vector란?
2009.10.28 16:08
에러처리 미루기(throws 키워드)
1.에러이벤트를 메서드 내부에서 처리 하지 않고 메서드를 사용할 때 에러처리를 하도록 만드는 기법
2.throws는 에러처리를 미룰때 사용되는 키워드 이다.

Posted by 박쥐소년
2009.10.28 16:05

1.e.getMessage() : 여러 이벤트와 함께 들어오는 메세지를 출력한다.
2.e.toString(): 에러 이벤트의 toString()을 호출 해서 간단한 에러 메시지를 확인한다.
3.e.printStackTrace(): 에러 메시지의 발생 근원지를 찾아서 단계별 에러를 출력한다.
Posted by 박쥐소년
2009.10.28 11:18
Vector 클래스는 java.util 패키지에 있는 단순한 저장소 역할을 하는 클래스 입니다. 단순히 데이터를 잠깐 넣어두고 그리고 다시 데이터를 추출할 수 있는 기능을 하는 클래스 입니다.
1.단순한 저장소 역할을 하는 클래스
2.데이터가 삽입된 순서대로 저장된다.

ㅁ Vector 형 객체 생성 
   - Vector에 데이터를 삽입할 때는 addElement()를 사용하며, 추출 할때는 elementAt()이라는 메소드를 사용합니다.
   1. public void addElement(Object obj)
       - 데이터를 삽입할 때 사용
   2. public Object elementAt(int index)
       - 데이터를 추출 할때 사용
Posted by 박쥐소년

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